[Jeu] Wesnoth
J'avais prévu d'écrire un billet sur ce jeu. Sly a été plus rapide que moi... mais peu importe. Je vais essayer de ne pas être redondant.
J'ai découvert ce jeu par hasard (sur cette page de Wikipédia), il y a une semaine. Battle for Wesnoth est un jeu de stratégie au tour par tour, sous licence GPL et portable (Windows, Linux, BSD, MacOS...). Tout en 2D, aux graphismes simples mais jolis, aux musiques très sympas, ce jeu est vraiment très agréable. La prise en main est extrèmement facile (en plus, y'a un tutoriel) tant les règles sont simples à comprendre. Et pourtant, l'aspect stratégique est très développé.
Il y a un nombre de créatures assez important (environ 200), un système d'expérience et plusieurs niveaux pour les créatures. Chaque créature a ses propres spécificités et ses propres armes. Le terrain et le temps ont aussi beaucoup d'influence dans le jeu : certaines unités se battent moins bien dans le noir, certaines sont plus à l'aise dans la forêt, et d'autres dans l'eau, etc. Ainsi, le placement de ses unités dans les combats est crucial pour gagner la guerre. De même, l'efficacité d'une arme varie beaucoup en fonction de la cible : un archer sera par exemple inefficace contre un squelette. Parmis les autres spécificités, on trouve les maladies (que transmettent les zombis), des soins, des unités qui peuvent se cacher dans la forêt ou sous l'eau, ou encore les chevaliers qui peuvent charger.
Bref, alors que la prise en main est excessivement simple, le jeu n'est absolument pas simpliste. Les règles sont complètes et il existe beaucoup de modificateurs de combat, et pourtant il suffit de 5 minutes pour comprendre le principe du jeu.
Comme le disait Sly, n'attendez plus, testez !
- LLB
- 23:41
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